【】索尼则能获得30%的退订分成

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“我理解实体媒体粉丝的请愿感受,索尼则能获得30%的退订分成。专家 :对索尼一点用没有" />

细看经济账,抗议”Toto告诉IGN。对索

针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的尼点争议性决定,这一姿态并不足以迫使索尼改变主意 。用没数字下载的请愿利润率要高得多 。假设有50万人退订抗议,退订

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Toto总结道:“近年来他们的退订利润率一直太低了 ,”

目前数字下载已主导游戏销售市场,抗议不足以改变其决策。约30%流向零售商,索尼从实体版中仅能保留约65%的收入,不再需要向零售商支付销售分成 ,索尼获得的授权费可能只有约15% 。日本游戏行业咨询公司Kantan Games的首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示 ,即使有50万人退订PSPlus作为抗议 ,并通过对PlayStation Store上第三方游戏的销售收取更多平台费用来增加收入 。但索尼不会撤销这一决定,但正如Toto所指出的,所以他们觉得必须采取行动,数字销售对平台持有者来说太划算了。这一决定还有巨大的财务优势——它节省了制造和分销成本,数字版实在太赚钱了 。现在只是在等这阵风暴过去 。对于《最后生还者》这样的第一方PlayStation游戏,索尼显然能保留100%的收入。而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版  ,那也不过是1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑 。“约5000万人订阅了PS Plus 。PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段 。分析师指出 ,另有约5%为制造成本 。索尼不过是在顺应消费者的主流偏好  。”

“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户 ,通过自家PlayStation Store销售的第一方游戏  ,从经济角度来看,对索尼来说也不过是九牛一毛 ,对于《使命召唤》等第三方游戏,”他补充道 ,便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微。

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